Почему девушки стонут во время секса
Содержание:
Симулятор ходьбы без ходьбы
Но вначале о том, что представляют собой игры в жанре визуальной новеллы (будем далее называть их просто «новеллами»). Геймплей крайне прост: место действия задаётся статичным фоном, вся история подаётся в диалогах, авторских монологах и описаниях, а персонажи представлены в виде двухмерных фигур. Их весьма скромно анимируют, зачастую и вовсе ограничиваясь несколькими вариантами спрайтов с разными позами или душевными состояниями: «девушка спокойна», «девушка потрясена», «девушка смеётся», «девушка плачет».
Историческая справка
Первые визуальные новеллы начали появляться ещё в конце 1970-х, но тогда все они были исключительно эротическими — другие темы начали появляться только в 90-х. В качестве первой визуальной новеллы с необязательной эротикой называют Dokyusei, где главный герой-старшеклассник изучает город и заводит дружбу с одноклассниками.
А вот на западный рынок новеллы попали нескоро. Путь им во многом проложили игры-гибриды наподобие Ace Attorney, Danganronpa, Zero Escape и даже Persona, где часть геймплея составляют типичные для новелл диалоги. Главным препятствием было происхождение: переводить с японского не так просто, да и круг энтузиастов со знанием кандзи был не особо широк. Хотя и на Западе, и у нас были попытки создавать отечественные аналоги японских новелл — например, «Красный космос». Извините.
Как и в случае с симуляторами ходьбы, отсутствие одних элементов геймплея — лишь повод уделить больше внимания другим. Новеллы делают основной упор на сложность сюжета и проработку персонажей. И одно без другого невозможно, ведь, в отличие от проектов усопшей Telltale Games, в новеллах ваши выборы действительно значимы и порой могут радикально изменить концовку
Игрокам важно чувствовать, что они принимают существенные и важные решения. А для этого они должны не только погрузиться в сюжет, но и прочувствовать связь с ключевыми персонажами
В эти же ворота играет и общепринятый вид «от первого лица» с невидимым протагонистом: так проще представить себя на его месте.
Чтобы открыть все тайны очередной новеллы и открыть «истинную» концовку, порой требуется не одно, а десять прохождений. Хотя есть, конечно, и полностью линейные, «кинетические» новеллы — но даже в них есть возможность быстро перемотать уже известный отрезок, чтобы испробовать другие варианты развития событий. Иначе каждое прохождение занимало бы десятки часов из-за огромного объёма текста.

Элементы визуальных новелл легко отыскать в ряде ролевых игр и приключений. В частности, диалоги в серии Persona недалеко ушли от спрайтовых сцен
Молчание во время секса
Не все дамы ведут себя раскованно и производят какие-то звуки. Такое поведение волнует мужчин. Но, прежде чем разочаровываться в своих способностях, нужно выявить причину молчания. Это может быть:
Эмоциональная зажатость. Если девушка не стонет во время акта, причина часто кроется в психологическом барьере. Многие комплексы идут из детства, поэтому для проработки этой проблемы лучше обратиться к сексопатологу. отсутствие близких отношений с партнером. Кстати, если девушка не выражает эмоций криком, это не значит, что ей плохо. Если присмотреться, то можно увидеть другие реакции тела – дрожь, покраснение кожи, непроизвольные сжатия;
Другие интересные вопросы и ответы
С чем можно сравнить ощущения, которые испытывает женщина во время секса?
Игорь Саунин20
Я в этом не эксперт, я не буду говорить за всех женщин и обобщать, но выскажу чисто свое мнение. Невероятное удовольствие, получаемое от оргазма – это очень необычное ощущение, потому как его нельзя получить как-то иначе. Может от женщины ждут какого-то романтичного определения и милого сравнения. Но я скажу, что это больше похоже на эйфорию – кружится голова; разум чист; ты не думаешь ни о чем (просто не можешь, удовольствие поглощает всю тебя); не хочется вставать, двигаться и даже говорить, если только шепотом (полное отсутствие сил). Спустя минуту твое настроение очень сильно повышается, тебе кажется что нет абсолютно никаких проблем, на душе спокойно и радостно. Соответственно, женский оргазм можно сравнить с наркотиком: и не просто потому что ощущения очень яркие, каких ты не получаешь в повседневной жизни, но и потому что испытав его однажды, хочется снова
Это самое приятное, что когда либо приходилось испытывать (с оговоркой: с любимым мужчиной, потому как для женщины очень важно психо-эмоциональное состояние). Это лучше чем удовольствие получаемое от вкусной еды, самореализации и работы, долгожданной покупки, лучше чем послевкусие шопинга
Мария Голованова251
Почему женщины иногда плачут после (во время) (секса)оргазма?
На моей практике когда в юности дружил с девушкой случилось так, что во время занятия сексом с ней она заплакала. на вопрос, что случилось? я что тебе сделал больно? она промолчала, но потом улыбнулась, мне и обняла. я так и не понял, что произошло. и посчитал себя в этом виновным. конечно потом все забыл. через несколько лет женился уже на другой девушке прожили примерно 8 лет и ситуация примерно повторилась.
Может быть женщины плачут от переизбытка чувств? кто может пояснить? предпочтительно вопрос женщинам так как только они в этом вопросе компетентны!
predatordj3
Женщины очень эмоциональны, гораздо эмоциональнее мужчин, и чересчур сильные чувства вполне могут вызвать реакцию в виде слёз. А оргазм, да ещё сильный и глубокий, как раз может оказаться тем самым чересчур сильным чувством. Смею предположить, что Вашим плачущим дамам было с Вами как раз таки очень хорошо).
Дей6
Почему некоторые люди плачут во время секса?) Что может заставить плакать?
Ever 17: The Out of Infinity

Без Ever 17 не обходится почти ни один топ лучших визуальных новелл. Игру иногда даже называют «Half-Life жанра», потому что она оказала на новеллы такое же влияние, как проект Valve на шутеры от первого лица. Оригинальная Ever 17 вышла ещё в 2002 году, и её перевели на английский задолго до того, как на Западе стали доступны Muv-Luv, Steins;Gate, Clannad и прочие легенды. Так что она долго служила образцом как для игроков, так и для разработчиков.
По сюжету в подводном парке развлечений случилась катастрофа, и шестеро посетителей не сумели выбраться наружу. Над выжившими — тридцать метров океана, и у них есть примерно пять суток на то, чтобы дождаться спасения на имеющемся запасе кислорода. Поначалу они просто пытаются убить время, но затем условия игры меняются… В общем, Ever 17 очень быстро прекращает прикидываться симулятором свиданий — и разворачивает масштабную историю, где научная фантастика и путешествия во времени смешиваются с мистикой и мифами о затерянном континенте.
Игроков ждёт аж одиннадцать уникальных концовок, и до некоторых из них не так-то просто добраться. Как и до самой игры: хотя Ever 17 неоднократно мелькала в базе Steam, там она так и не появилась.
Решение проблемы
Периодическое возникновение посткоитальной дисфории считается нормальным явлением. Паниковать не стоит. Задуматься следует, если это душевное состояние начинает влиять на взаимосвязь с партнёром. В таком случае, нужно сесть и поговорить об этом. Действовать нужно очень деликатно, чтобы партнёр не почувствовал себя виноватым. Если ситуация усугубляется, рекомендуется обратиться к психологу. Он найдёт причину, провоцирующую расстройство.
Нельзя сбрасывать со счетов серьёзные заболевания. Расстройства психического и неврологического характера могут давать в качестве симптомов посткоитальную дисфорию.
Higurashi When They Cry

В разговоре об играх студии 07th Expansion нельзя не упомянуть всю серию: «Когда плачут цикады», «Когда плачут чайки» и «Когда плачут аисты». Все они рассказывают отдельные, никак не связанные друг с другом истории, так что начинать с первой не обязательно — но желательно. Ведь Higurashi When They Cry не зря называют бессмертной классикой.
Завязка у истории стандартная: обычный японский школьник Кэйити Маэбара переезжает в мирную отдаленную деревушку Хинамидзава. И поначалу его здесь ничто не тревожит, кроме разговоров о без вести пропавшем жителе и страшилок про местных демонов. А потом оказывается, что кое-кто из добрых односельчан не прочь подложить иголку в угощение соседу — и это лишь начало…
https://youtube.com/watch?v=Kq5BHKn_o_k
По мотивам «Когда плачут цикады» даже сняли аниме
История, напоминающая бессмертный «Твин Пикс», полностью линейна, но вам всё равно наверняка понадобится повторное прохождение. Секреты Хинамидзавы никто не рассказывает в лоб, и над каждым эпизодом приходится ломать голову, вычленяя важную информацию. Без этого происходящее порой кажется полностью лишённым смысла.
У Higurashi When They Cry ещё одна важная черта: упор на звуковое сопровождение, так что её часто называют звуковой новеллой. Этим же отличаются две другие игры студии, Umineko When They Cry и Ciconia When They Cry. Впрочем, надо признать, что таким образом нас почти наверняка пытаются отвлечь от не самой лучшей рисовки.
Есть и ещё одна загвоздка: чтобы полностью познакомиться со всеми главами Higurashi, придётся потратить в Steam более тысячи рублей.
Больше на Игромании
- 10 самых провальных экранизаций комиксов DC
- Игромания Flashback: Dishonored
- 20 самых необычных постапокалиптических игр
Что говорит сексология?
Сексология изучает это состояние. Было отмечено, что ПД появляется и как отдельный симптом, и как составляющая нескольких. Это целый комплекс проявлений, предупреждающий о том, что у человека что-то не в порядке. При этом ПД является и следствием некоторых болезненных состояний, например:
— проблемы в отношениях;
— опухоли в мозге;
— фобии, связанные с сексом;
— неврологическое и психологическое расстройство;
— гормональная дисфункция.
Нужно сразу уточнить, что ПД не относится к патологическим случаям, таким как:
— преждевременная эякуляция;
— отсутствие либидо;
— нежелание оргазма;
— боль при половом акте.
SciADV
SciADV — это аббревиатура серии Science Adventure, в которую входит целая подборка визуальных новелл, разработанных 5pb совместно с Nitroplus. Ключевых игр там шесть: Chaos;Head, Steins;Gate, Robotics;Notes, Chaos;Child, Steins;Gate 0, Robotics;Notes DaSH — последняя пока ещё не вышла. Во всех новеллах SciADV действуют разные герои, происходят разные события, да и технические чудеса различны. Но все их связывает один и тот же мир, очень похожий на наш, но пропитанный реальными теориями заговора.
Персонажи новелл SciADV делают фантастические вещи: в серии Steins;Gate, например, есть путешествия во времени и изменение прошлого. В Chaos;Head иллюзии могут обрести материальную форму, а Robotics;Notes рассказывает о создателях роботов.
По всем вышедшим играм серии уже есть аниме-сериалы. А кадры из аниме «Врата Штейна» использовали для ремастера Steins;Gate Elite.
Тем же разработчикам принадлежит ещё одна серия фантастических новелл — SVN, или Science Visual Novels. В ней две игры, Occultic;Nine и Anonymous;Code, и их действие разворачивается в ином мире, который косвенно связан со вселенной SciADV… В общем, разбираться во всём этом хитросплетении сеттингов можно долго.
А пока что главный вывод: видите точку с запятой в названии игры — проходите без сомнений.
Kara no Shoujo

Рассказы о новелле «Девушка в скорлупе» принято сопровождать множеством предостережений о шокирующем контенте, откровенных (и часто бессмысленных) эротических сценах, безумной жестокости и всепоглощающей депрессии. У нас есть и ещё одно предупреждение: цепочка сюжетных триггеров выстроена настолько сложно, что первое прохождение наверняка закончится плачевно, если не почитать гайды заранее. Впрочем, в данном случае ужасный финал вполне соответствует духу произведения: в Kara no Shoujo такое количество жутких убийств, семейных тайн и запутанных отношений, что полный провал расследования выглядит вполне логичным.
Действие новеллы происходит в Токио в 1956 году. Главный герой — Рейдзи Токисака, бывший полицейский, который стал частным детективом после того, как не смог раскрыть убийство собственной жены. Но он возвращается к этому делу, когда узнаёт, что серийный убийца опять взялся за старое — правда, последние преступления Скульптора выглядят не только кошмарными, но и полностью лишёнными смысла.
А чтобы детективу вдруг не стало скучно, ему быстренько подбросят ещё пару загадок. Из школы, где учится его сестра, пропали две ученицы. Ещё одна школьница приходит к Токисаке и просит… узнать, кто она. Действующих лиц тут много, и у каждого в шкафу можно отыскать внушительный ассортимент скелетов.
Разбираться во всей этой «Санта-Барбаре» и преступлениях маньяка не только интересно, но и нервно: время постоянно на исходе, и любой неверный шаг аукнется по всем фронтам. Первоначальный азарт быстро сменяется безысходностью, и любая хорошая концовка кажется счастливой лишь относительно: слишком уж тяжёл груз былого. А часть секретов Kara no Shoujo раскрывается лишь во второй части и в приквеле Cartagra.
Люси -Вечность, Которую Она Желала-
Что может быть банальнее сюжета про андроида, который способен испытывать чувства? После Detroit: Become Human, «S.N.U.F.F.» Пелевина и «Приключений Электроника» к этому тропу вроде как и добавить нечего. Но поверьте, история андроида по имени Люси способна достучаться практически до каждого сердца.
Главный герой-школьник находит на свалке необычного робота и притаскивает домой — это шокирует его отца, который ненавидит современную технику. А пока мы раздумываем, что делает человека человеком, сама Люси учится мечтать.
Повествование Lucy -The Eternity She Wished For- линейно, но выдадим секрет: истинная концовка открывается лишь после прохождения финала.
Doki Doki Literature Club
Doki Doki Literature Club, пожалуй, не менее популярна, чем «Бесконечное лето», что одновременно идёт ей и на пользу, и во вред. С одной стороны, проект сложно пропустить, ведь его обсуждают и рекомендуют на каждом шагу. С другой стороны, трудно не нахвататься спойлеров.
Впрочем, в случае с Doki Doki умеренные спойлеры пойдут лишь на пользу. Ведь иначе те, кому не близки симуляторы свиданий, могут и не продраться через вступительные часы приторных диалогов с четырьмя любительницами поэзии из школьного литературного клуба. На этом этапе велик соблазн всё бросить — если, конечно, не знать заранее, что в какой-то момент игра вывернется наизнанку и явит вам своё истинное жуткое нутро. А потом вновь прыгнет через голову, вспорет себе брюхо и уставится на вас глазами, полными любви и обожания — и этим окончательно выбьет почву из-под ног. Да так, что спасение придётся искать в реальном мире. Буквально.
Doki Doki Literature Club доступна бесплатно, и несложно отыскать для неё аккуратный и качественный русский перевод. Так что если вам повезло до сих пор не пройти путь пятого члена литературного клуба, позвольте позавидовать: у вас впереди невероятное приключение.
Clannad
https://youtube.com/watch?v=sjZwBuAoi8U
Clannad часто упоминают в списке игр, по которым удобно учить английский. Тексты там несложные, да и к тому же можно не спешить: всегда есть время открыть переводчик. А что касается сюжета, то при всей его простоте и лиричности он лёг в основу одноимённого аниме-сериала, манги и радиопостановки. К нему также выпустили спин-офф и эротическое продолжение Tomoyo After: It’s a Wonderful Life, которое тоже стоит пройти — и не только ради хентайных сцен.
Главный герой Clannad — японский школьник Томоя Окадзаки, который из-за множества проблем полностью разочарован в жизни. Всё ему кажется блёклым и скучным, пока он не встречает одинокую и грустную Нагису Фурукаву. Подростки решают вместе возродить школьный драматический кружок и привлекают к этому ещё ряд девушек.
Создатели игры рассказывают простую историю обычных людей — но весь секрет в том, с какой добротой они к ним относятся и как верят в то, что любой может измениться и стать лучше. Получилось на редкость трогательно, так что готовьтесь плакать. Серьёзно.
Saya no Uta ~ The Song of Saya
В прошлом году ремастер Saya no Uta ~ The Song of Saya появился в Steam, что стало хорошим поводом вспомнить об игре семнадцатилетней давности. И убедиться, что и спустя десятилетия «Песнь Сайи» способна шокировать даже поклонников «Человеческой многоножки».
Главный герой новеллы, студент-медик Фуминори Сакисака, пережил кошмарную аварию, в которой потерял родителей. Удар по психике оказался слишком сильным, и с тех пор он видит окружающий мир состоящим из груд кровоточащего мяса, а люди ему представляются отвратительными монстрами. Однажды в психиатрической клинике он видит очаровательную девушку — единственное прекрасное существо в омерзительном мире. Но эта встреча становится лишь началом настоящего кошмара.
Необычность новеллы в том, что на историю мы смотрим с разных сторон: уж очень различается местный мир в зависимости от точки зрения. А для того, чтобы полностью раскрыть сюжет, потребуется выбить не «истинную» концовку, а одну из самых безысходных.







